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Câmara aprova projeto que revoluciona a indústria de games no Brasil

Marco legal dos jogos eletrônicos no Brasil: uma nova era para a indústria

Na última terça-feira, uma notícia esperada por muitos entusiastas e profissionais do setor de tecnologia e entretenimento finalmente se concretizou. A Câmara dos Deputados aprovou o Projeto de Lei 2796/21, cujo foco é a regulamentação da fabricação, importação, comercialização e desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil. Um passo que promete não apenas beneficiar o mercado interno, mas também colocar o país em uma posição de destaque no cenário mundial dos games.

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Imagem: reprodução/ PS Up

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Quais os principais pontos do novo Marco Legal na industria?

O projeto, de autoria do deputado Kim Kataguiri, traz à tona uma série de incentivos fiscais e estruturais para o setor, alinhando-se a políticas já existentes de apoio ao setor cultural e audiovisual. Tais medidas incluem deduções no Imposto de Renda para doações a projetos de jogos eletrônicos independentes e reduções tributárias para remessas ao exterior relacionadas aos direitos de exploração dos games. A proposta agora segue para sanção presidencial, e a comunidade gamer aguarda ansiosamente pela confirmação de Luiz Inácio Lula da Silva.

O impacto para desenvolvedores independentes

Para os desenvolvedores independentes, esta notícia representa uma luz no fim do túnel. O apoio e os incentivos previstos pelo projeto podem ser o impulso necessário para que muitos projetos saiam do papel e cheguem aos gamers, não apenas no Brasil, mas em todo o mundo. É um reconhecimento da relevância cultural e econômica dos jogos eletrônicos, que transcende a mera diversão, influenciando a educação, a cultura e até mesmo a terapia.

Proteção ao público jovem

Uma preocupação relevante que acompanha o desenvolvimento dos jogos eletrônicos é a proteção de crianças e adolescentes. O novo marco legal traz dispositivos específicos visando minimizar os riscos associados ao consumo de jogos, incluindo a classificação indicativa e restrições a mecanismos de compras dentro dos jogos, assegurando que haja um controle parental efetivo sobre as transações.

Os jogos eletrônicos nas escolas e terapias

O projeto também propõe a incorporação dos jogos eletrônicos no âmbito educacional e terapêutico, tornando-os parte essencial da Política Nacional de Educação Digital. Essa medida tem o potencial de transformar a forma como o conteúdo é apresentado nas escolas, oferecendo um aprendizado mais envolvente e interativo. Além disso, a utilização dos jogos em contextos terapêuticos abre novas possibilidades de tratamento, destacando ainda mais a contribuição multifacetada dessa indústria para a sociedade.

A aprovação do Projeto de Lei 2796/21 representa um momento histórico para a indústria de jogos eletrônicos no Brasil. Com a promessa de incentivos fiscais e apoio ao desenvolvimento, o projeto não apenas beneficia os criadores e consumidores da indústria de jogos no país, mas também consolida o Brasil como um pilar essencial no mercado global de games. Agora, resta-nos aguardar os próximos passos dessa jornada, torcendo pela sanção presidencial e pela efetiva implementação das diretrizes que, por fim, poderão colocar o Brasil no mapa mundial da indústria de jogos eletrônicos.

Incentivos fiscais para o setor de jogos eletrônicos

Proteção adequada a crianças e adolescentes

Integração dos games no ambiente educacional e terapêutico

Potencialização dos desenvolvedores independentes brasileiros

Fortalecimento da posição do Brasil no mercado global de jogos

Com esta nova legislação, o Brasil se prepara para abraçar as infinitas possibilidades que os jogos eletrônicos oferecem, tanto em termos culturais quanto econômicos, promovendo uma indústria que já é parte integrante da vida de milhões de pessoas ao redor do mundo. A era dourada dos jogos eletrônicos brasileiros pode estar apenas começando.

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Imagem: reprodução/ CNN Brasil

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